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giovedì 6 gennaio 2011

Angolo del gioco simbolico

Il gioco di finzione permette al bambino di agire "come se", simulare azioni che derivano dal reale, diventandone padrone e sviluppando un'emergente capacità di rappresentazione mentale: fare la spesa al supermercato, preparare pranzi come al ristorante, lavare i piatticome a  casa ecc. Il bambino impara a proporsi liberamente nell'ambiente e con i coetanei,  impara giocando ad avvicinarsi al mondo degli adulti, a dare un senso a sè stesso e alla realtà e a modificarla. Inoltre il gioco simbolico ha un carattere sociale, coinvolgendo i bambini tra di loro e con gli adulti.
L'ambito di questo spazio è la casa ed  è un angolo, di grande valenza affettiva, sociale e cognitiva, raccolto, pensato e predisposto per riprodurre situazioni di vita familiare e per imitarne le attività e i ruoli, caratterizzato dalla presenza di una casetta di legno o di plastica o dala ricostruzione di uno o più ambienti familiari, come la cucina, la camera, con oggetti domestici a disposizione dei bambini.

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